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Tiltshift加工で遊んでみた

昨日twitterでFF14のSSを綺麗に加工してるサイト、言霊木霊さんの紹介が流れてきまして、丁度自分もFF14をやってたのもあり、ここまでリアルになるのか!と感化されまして、ちょっと作ってみようと思い立ちました。

さてこの技法ですが、「Tiltshift」が主だと思われます。っていうか自分の知識ではコレ以外は「小平ぼかし」位しか知らないのですが。。。汗。
Tiltshiftとは、簡単に言うと風景に上手い具合にぼかしを入れてミニチュア風にする技法の事です。
具体的な解説は検索すれば沢山出てきますが、とりあえずPhotoshop Tipsさんのページを紹介しておきます。

しかしウチは(遊びで軽く編集する事はあるものの)プロでもなく、持っているのソフトもPhotoshop Elementsでして、上記サイトで紹介されている機能が色々削られています。代替手段はありますが原始的だったり手数が非常に多くなったり。。。でもまぁとりあえずトライって事で、オープンβ終了前に色々スクリーンショットを撮影してきました。まぁその時ちょっとした出来事もあるんですが、それは後述で。

と言う訳で7枚作りました。所々おかしいところや明らかに手抜きだろ、って所がありますが、そこはご愛嬌って事でオネガイシマス汗。

その1。ミコッテさん(クリックで拡大)
ff14test01.jpg

この画像を使って色々手探りで試してみながら作りました。コレで大体のフィルタリングとその数値などのデータ取り(って程じゃないけど)をしました。

とりあえず背景を適当にぼかしちゃえーって事でやってみたんですが、どうもアングルのせいもあるのか思ったより奥行きが出ない。最初はミコッテさん自体にぼかしを入れずそのまま使ってたんですが、手前の腕にもぼかしを入れて見た所良い感じになり、さらに詰めてこんな感じで仕上がりました。

実はFF14の描画オプションに被写界深度(ゲームの背景をぼかす)設定があるんですが、ウチでは重すぎてチェックしないままでした。もしかしたら普段のゲーム画面でもかなりのリアリティがあるのかも知れません。
FF14のマシンスペックが高めって事もあり、テクスチャもかなり書き込まれているので質感は結構あります。ライティングを上手くやればかなり実写に近くなりそうです。

残りは続きでどうぞ(おまけ画像アリ)。最後の1枚はStar Craft IIです。全部クリックで拡大出来ます。

追記:Flickに登録、UPしました(こちら)。実写の写真でも試してみました。


【“Tiltshift加工で遊んでみた”の続きを読む】
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2010.09.20 | | Comments(2) | Trackback(0) | 未分類

Star Wars:Clone Wars Adventures

CWA006.jpg
スターウォーズ:クローンウォーズのコミュニティゲーム、Clone Wars Adventuresのサービスが開始されました。

このゲームはミニゲームが沢山用意されてまして、そのゲームを通して友達とのコミュニケーションを楽しむって感じです。基本無料で遊べます。って事でさっそく試してみました。

画像が多いので続きでどうぞー。


【“Star Wars:Clone Wars Adventures”の続きを読む】

2010.09.18 | | Comments(0) | Trackback(0) | オンラインゲーム

【FF14】 やってみた範囲内での注意点

9月2日からFF14のオープンベータが始まりました。
早速参加しましたが、「テスト出来る程出来上がってるのか?」っていう気もします汗。
ま、それはさておきハマりやすいポイントが結構あるので纏めてみようと思います。
(ちなみにFF11未経験者です)

・操作とUI
このゲームは約半年後にPS3でもリリースされます。その影響か操作とユーザーインターフェースがPS3つまりコントローラで操作しやすい様にデザインされています。
逆に言うと、今までWindowsのMMOをやってきた人には、直感的に「こうすればこうなる」というのがほとんど通用しません。

操作そのものに関しては、基本はあまり変わりませんが、時々注意する事があります。スペースでチャット開始とか、カメラの操作がIJKLキーだったりとか。この辺はアップデートで随時変わって(というか追加されて)来てるみたいです。

しかし設定やインベントリの呼びたし等は、メインメニューを表示させ、そこから選ばないといけません。

一番酷いのは、ホットキー登録もシステムメニューを通して登録です。
ステップごとに書き出すと:
システムメニューを開く>アクション何とか(名前忘れたw)を選択>スロットを指定>登録したいスキルカテゴリを表示>スキルを選択>主器か副器かキャンセルかを選択
となります。6ステップですね。Windows用ゲームでは2~3ステップで済みますよねぇ。

と言う事で、コントローラでやった方がストレスは抑えられるかも知れません。

・ホットキー
さてそのホットキーですが、他にも問題があります。
FF14の面白い特徴として、「武器(道具)に持ち替える事で、そのクラスにチェンジする」ってのがあります。
つまり(戦闘中には替えられませんが)1キャラでどのクラスでも遊べます。
しかしその武器に持ち替えるとホットキーがリセットされ、その武器用の初期設定ホットキーに替わります。はい登録したものが全て消えます。上記の登録を繰り返すことになります。
追記:マクロで武器の持ち替えと同時に、アクションスロットも登録出来ます。詳しくはこちら


・画面位置や登録したキーコンフィグを憶えてくれない
中途半端ながらいくつかの行動についてキーコンフィグを設定できますが、ログアウトしたら忘れてしまう様です。ショートカットキーはコンフィグ上では憶えていてくれてるので、一回表示させれば終了するまでは記憶してくれます。

・欲しい武器や道具が売ってない
クラスチェンジしたいが、欲しい武器(道具)が何処にも売ってない場合があります。どうやら都市ごとに売っている武器や道具が限定されている様です。ウルダハには剣と素手用、グリダニアには弓、みたいに。
今の都市に無い場合は、他の都市を目指して旅に出ましょう(どの都市に売ってるかまでは把握してません汗)。
追記武器はリムサロミンサの銃剣屋に全て揃ってる模様です。

・ウルダハの城門が閉まってて外に出られない
実はコレ地図がフェイクで、通れそうに表示されてるのが曲者です。城門の左右に迂回路があるのでそちらから。
ウルダハには他にもこんな所がありますので注意。

・ソロの戦闘で行動不能になったら
ここでどうすればいいのか分からんっていうのも結構聞きます。システムメニュー>デジョンを選びます。
「デジョンしますか?」くらい表示してほしいもんです。

・とにかくクエストジャーナルとクエストリンクパールをチェック
システムメニューにあるので、序盤で何をしていいのか迷ったらこの2つをチェックしてみてください。

・クラフターで始めた人は出来るだけ早めに武器を一つ用意しましょう
最初にチュートリアルのクエストを受けられますが、武器があった方が気持ちよく出来ます(無くてもクリアできますけど)。

・クラフターは実質的にテスト出来ない状況と思われる
クラフターのローカルリーヴ(クエスト)を受注できますが、ちゃんとした道具を持っていてもそれをクリアできる可能性はほぼ無いと思って下さい。
というのは、クラフトの詳細画面を見れば分かりますが、推奨手引書を持ってないからです。
ですが、この手引書を貰う為にはクエストを何回か成功させなければ行けない様です。ここで矛盾が起きています。
かといってパワーレベリングしようとしても、手引書を1つも持ってないので、素材は勿論自分が何を作れるかさえ分かりません。
しかもクエスト失敗したらそのクエストは(今の所)再度受けられない状況です。時間が経過すれば出来るのかもしれませんが。。。
と言う訳で、多分詰みです。
(ここはどなたかフォローお願いします)
追記:ギルドリーブは2日経過すると再度受けられるとの事。
追記2:「突貫」でやり続けるだけで、成功率が非常に上がります。

・座りたい
エモートに「座る」がありますが、体力回復にもよく使うので、リストを開いて一々選ぶのではなくここはマクロ登録しましょう。
キーコンフィクにマクロ登録があるので、ControlまたはAlt、次に1段目のマスのどれかを選び、適当な名前をつけて、/sit コマンドを登録します。
(左上からControl+1~0に対応、二、三段目は分かりません)
ちなみにこの/sitコマンドはトグルになっていて、座っている時に実行すると立ち上がります。
つまりシステムメニューをわざわざ開いて「立ち上がる」という行動もホットキー1つで出来るので便利です。
このマクロで色々できるかもしれません。

・やる事が無くなった
他の武器を極めて見るってのはいかがでしょうか?。。。他にオススメできるのがあれば良いんですが。
あ、他の都市に旅するってのも良いですね。


これを書いている現在はメンテ中なので、他に忘れてる事も有るかもしれませんが、とりあえずこんな感じですかね。思い出したらまた書き加えます。

2010.09.03 | | Comments(0) | Trackback(0) | オンラインゲーム

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